最終更新:ID:cG6sG16kaw 2020年01月21日(火) 01:37:10履歴
野手総合力 | B | 77 | 投手総合力 | A | 85 | 成長力 | B | 77 | ||
ミート | D | 54 | 球速 | B | 145km/h | 覚醒力 | D | 51 | ||
パワー | B | 70 | コントロール | A | 83 | 突破力 | B | 73 | ||
走力 | C | 68 | スタミナ | B | 78 | 安定感 | B | 75 | ||
肩力 | A | 80 | スライダー | D | 57 | スピリット | A | 86 | ||
守備力 | B | 78 | カーブ | C | 68 | くさりにくさ | B | 78 | ||
捕球 | A | 80 | フォーク | G | 20 | うん | B | 70 | ||
シンカー | - | - | ||||||||
シュート | - | - |
キレ○ 奪三振 低め○ 内角○ 闘志 打球反応○
対左打者△ 対ピンチ△
・投手、野手ともに最強レベルの二刀流
・コントロールS、スタミナS、球速160とどれを取ってもかなりハイレベル
・初期能力で既に即戦力、成長も早いのですぐにエースになる
・限界越えもかなりスムーズ
・2周で開放され、勧誘発生率も高いため頼りになる存在
・コントロールS、スタミナS、球速160とどれを取ってもかなりハイレベル
・初期能力で既に即戦力、成長も早いのですぐにエースになる
・限界越えもかなりスムーズ
・2周で開放され、勧誘発生率も高いため頼りになる存在
どう見てもマエケン。一言で言えば甲子園優勝製造機、あるいは公式チート。
必要不可欠なコントロールはS、スタミナもSなので12回完投も余裕。球速も160km/hを叩き出し、変化球は方向こそ3つだが多くの金球種で変幻自在の投球を見せる。
野手としてもぶっ壊れで、初期野手特能はないのにチームの中軸として打ちまくり、フィールディングはうにを差し置いてこちらが全一。隠し選手ですらなかなかたどり着けない野手総合力Sをもクリアしてしまう。
サブパラメータも覚醒力が平凡なくらいで隙無し。至れり尽くせりとはこのこと。
この能力で開放されるのがなんと3周目から。オイルサーディンや鰹のタタキなどで苦しみながらやり繰りした思い出や照焼きチキンに出会った時の感動など、一発で消し飛ばす。
勧誘出現率も高め、とは言ってもある程度の人気は確保したいのだが、3年目に1年生としてやってきても初期能力で即エースになれるのでいつ来ようがあまり変わらない。
コイツに弱点はないのか…?いやある、それは2つの赤特能。対ピンチ△と対左打者△というメジャーなもので発動回数も多い、これこそが弱点…
と思いきや別についていても0点台で抑え続ける。しかもそのうち消える。
つまりこいつに弱点などないのだ。その圧倒的な性能は全国大会で100周をクリアしチーム力4000を突破するようなプレイヤーですら先発起用する事から伺えるというもの。
うに(13周)やまかない(20周)やりゅうきゅう(24周)はおろか、うなぎ(47周)やらポテチ(60周)やらくさや(93周)やら海宝漬(95周)やら、果てはゴーヤ(100周)にだって負けてやいない。
化学調味料を使う価値も十二分にあると言える。野手特能がついてもお得と来たもんだから…
イケメンで最強なので気に食わないか?それと甲子園連覇を天秤にかけてどちらが大事かよく考えなさい。
必要不可欠なコントロールはS、スタミナもSなので12回完投も余裕。球速も160km/hを叩き出し、変化球は方向こそ3つだが多くの金球種で変幻自在の投球を見せる。
野手としてもぶっ壊れで、初期野手特能はないのにチームの中軸として打ちまくり、フィールディングはうにを差し置いてこちらが全一。隠し選手ですらなかなかたどり着けない野手総合力Sをもクリアしてしまう。
サブパラメータも覚醒力が平凡なくらいで隙無し。至れり尽くせりとはこのこと。
この能力で開放されるのがなんと3周目から。オイルサーディンや鰹のタタキなどで苦しみながらやり繰りした思い出や照焼きチキンに出会った時の感動など、一発で消し飛ばす。
勧誘出現率も高め、とは言ってもある程度の人気は確保したいのだが、3年目に1年生としてやってきても初期能力で即エースになれるのでいつ来ようがあまり変わらない。
コイツに弱点はないのか…?いやある、それは2つの赤特能。対ピンチ△と対左打者△というメジャーなもので発動回数も多い、これこそが弱点…
と思いきや別についていても0点台で抑え続ける。しかもそのうち消える。
つまりこいつに弱点などないのだ。その圧倒的な性能は全国大会で100周をクリアしチーム力4000を突破するようなプレイヤーですら先発起用する事から伺えるというもの。
うに(13周)やまかない(20周)やりゅうきゅう(24周)はおろか、うなぎ(47周)やらポテチ(60周)やらくさや(93周)やら海宝漬(95周)やら、果てはゴーヤ(100周)にだって負けてやいない。
化学調味料を使う価値も十二分にあると言える。野手特能がついてもお得と来たもんだから…
イケメンで最強なので気に食わないか?それと甲子園連覇を天秤にかけてどちらが大事かよく考えなさい。
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このページへのコメント
こいつドラフトにかけた方がいい?
対ピンチ△と対左打者△は試合で消せるマイナスだが、消えるまではそのマイナススキルが足かせになって打力に乏しい序段では事故率高め
マジもんの最強キャラ
7周目で1年目最初のスカウトで来た
なお伸びしろが無い模様
愛を感じた