おかず甲子園〜令和名勝負〜の攻略wiki




選手説明

「おそらく全一の変化球の使い手。スピードはでないが球がまがりまくる。フィールディングも全一か?」

初期値

野手総合力E47投手総合力A93成長力B73
ミートG20球速D139km/h覚醒力F36
パワーF37コントロールB73突破力G14
走力F30スタミナC68安定感E43
肩力C68スライダーC67スピリットA91
守備力C65カーブB73くさりにくさG7
捕球C61フォークB71うんC64
シンカーC64
シュートF37
カットボール スプリット ドロップカーブ
安全圏○
対ピンチ△ クイック△

開放周回数

13

長所

・コントロールと5種の変化球が全て高く総合力134は最強
・フィールディングも最強
・相性も強めで更に強化可能、大したことない打撃の問題も解決
・素晴らしいチームスピリット

短所

・初期時は特能があまりなく赤特持ち
・突破力が低すぎるので育成にかかるポイントが高い
・相性できっちりカバーしないと打力は微妙
・シュートだけ初期値が低く育成が間に合わないことがしばしば

総評

「嘘だッ!!」と叫んでそうな顔が特徴的。変化球全一の名に相応しい投手総合値最強選手。
コントロールS・スタミナA・変化球は全方向B以上S2つ。スピードは出ないとか言いつつも最速145km/h。
完全なチート投手と言って差し支えない。パワプロで再現しようと思ったら死ぬ。
開放もこのレベルの投手としては13周と早め。担々麺の話はすんな!あっちよりは勧誘で出やすい。

相性は数多いが、エース起用するなら「黒光り」と「生を使え」は発動しておきたい。

しかしこのゲームはチート級の「二刀流」が求められる。フィールディングは完璧で守備捕球Sに到達するものの、
残念ながらうにに打撃のセンスはあまりなく、ミートパワーDに終わる。こればっかりはしょうがない。
日本三大を発動させれば打撃問題が解消されるが、からすみこのわた?も大したことないのでチームで考えると選択肢にはなりにくい。

明確な欠点としては、突破力の皆無さが挙げられる。
限界突破以降の伸びしろがないこともあるが、とにかく限界突破代が凄まじい。
ただでさえ球種も多く刻む回数も多いのに毎回1枠に4桁の支払いを強いられるのだ。ヤクザすぎる
登場するのが大抵中盤以降なので育成しきる前に最後の夏が終わることが多い。特にシュートだけ初期F37なのでへこみやすい。

もう一つの欠点は特能の貧弱さ。金球種こそ3つ持ちだが初期青特は安全圏○のみで、それなのに対ピンチ△という痛い赤特がついてくる。
ひたすら完投させれば消えやすい赤ではあるが、早いところ消しておかないと甲子園級では打ち込まれる恐れがある。化調ぶち込んでスッキリしよう。

悪い所ばかり文章が長くなってしまうが、投手総合力において右に並ぶものはいないのは確か。
チーム総合力の為に、先発で打に優れた投手を5回まで投げさせて中継ぎ1番手として頑張ってもらおう。
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