おかず甲子園〜令和名勝負〜の攻略wiki

注意

Ver.2.3で初期メンバーがかなり追加されました。
いままでのオススメ筆頭のキャラよりさらに優れているキャラも多いので参考にする際は注意してください。

伝説ガチャで打線が強くても、投手が弱くてどうにもならない事は1年目ではよくある。
そのため、1年目の初期キャラ投手を少しでも強化しておく事に越した事はない。
また、無課金周回でも役に立つと思われる。初期メンバーといえども化学調味料を使いつつ4〜6周すればほぼドラ1に指名される。
手間を惜しまないのならば、下記の先発完投型おすすめ投手が一年生で出るまで、「10回引き直し→タスクキル」を繰り返すと良い。もっと言えばきんめ煮付けだけでいい。
アップデートによってリセマラがやりにくくなったが、鮮度が尽きたら手動偵察することで何回でも試行可能。
ただし開始時の鮮度回復が30と100までの二択なため、前者を引いた場合は寝るなり他の作業をして待つなり妥協して旨味をつぎ込むか鮮度が低いままやっていくかの三択を強いられる。
鮮度30以下で30回復を引いた場合、アルティメットトーナメントに登録しようとした際に鮮度回復できるのでもう30上乗せできるというのは覚えておきたい。


普通

先発投手ランキング

SS
きんめ煮付け 伝説○
普通に総合Sに届くぶっちぎり初期最強投手。
全体的な能力が高いので、何度か周回すればNK撃破も可能だろう。
強豪でも間違いなく主力投手なので、誰よりも育てるべき。Ver3.0現在はこれに化調をつぎ込み続けるのが最も良いと思われる。

S
該当者なし。
きんめがギリギリS95なのに対して以下の3名すらギリギリA80行くか行かないかレベルで、A以下とは全員かなりの差がついているため。

A
まいたけ 伝説○
総合はB79止まりだが、特能も能力も優秀。
突破力もあるので、この中では一番まともで癖がなく扱いやすい。

油麩 伝説○
総合A82と超吸収?による強化が魅力だが、特能が一切ない。よほど旨味がありあまっているなら……
練習による上乗せ次第といったところ。

八宝菜 伝説○
総合A80で特能もまいたけと遜色ないが、突破力が低いのでとてもコスパが悪いのが難点。
まあまあ強いが必ず1年という仕様がマイナスにも響いている選手。

B
ソース
元祖初期最強投手。総合こそB74止まりだが、豊富な相性による強化で他に引けを取らないし特能も遜色ない。
野手能力のへぼさと突破力の低さだけは如何ともし難いが、非伝説組なので3年で出るのが魅力。2年スタートでも初期能力は同格連中以上、3年スタートならきんめ煮付けにも劣らない。
2年目以降への繋ぎという初期投手としての役目を果たす分に関しては適している。それ以上を求めるのは苦しいが、その頃には同格連中も基本的に御役御免である。
Ver3.0の強豪追加でより立場が厳しく。とはいえトムヤムクンよりは良い。

ウマイボー 伝説○
専用相性あるよーを集めて成長と投手力を増強しながら地道に育てる素材型。
突破力もあって投手力をSまで届かせる事ができ、最終能力はきんめ煮付けと渡り合うことが出来る。
しかし成長があまりにも遅すぎる上に野手能力が悲惨素材型の中でも特に根気が必要。育てるか育てないかははっきり割り切った方が良いし、初期メンリセマラをしてまでウマイボーを育てるくらいならAランク辺りの選手で妥協する方が総合力は上がるだろう。
限界まで育て上げるには意識的にあるよーを増やしていく必要もあり、その点でもS・A帯の面々を育てる方が気が楽だろう。
あるよーの中にはソースもいるので、ベンチでハーモニストになる道もある。

トムヤムクン 伝説○
初期メンとして出てくるようになった俊足巧打でソース互換の技巧派投手。
必ず一年で出てくるのと東南アジアでも強化できるのが強み。伝説スカウトで引きたくないがために初期メンで、というのもアリ。

馬刺し 伝説○
制球難と四球で肉じゃがに劣るかもレベルの選手が1年や伝説で出て来ても嬉しくはない。
赤特消して育てても制球の壁はなお苦しく、見返りが少ないという意味ではDランク。

・・・・・・と言うのが定説だったが、コントロール自体はC目前と悲惨なわけではない。
野手能力・投手能力ともに肉じゃがと砂肝と似ているが、この中ではサブパラメータ・プレータイプ・相性がどれも優れていて使いやすい。
伝説組なので1年でしか出ない点も、高い成長力でカバーできる。
実力が圧倒的なきんめ煮付け、弱小でも使えるソースの2人よりは確かに見返りは少ないが、その次くらいには使いやすく、育てる価値はある。

特上カルビ 伝説○
成長力が皆無だが、そもそもの初期能力が高い即戦力。
成長力の代わりに突破力と相性は優秀。

オイルサーディン
ソース互換の技巧派投手。
成長は早いが特能が赤青1つずつとかなり劣る。

肉じゃが
育てばソース互換能力の強肩強打のエースで4番系投手。
だが野手特能しかなく、制球に難がある。成長もソース同様遅めで、野手としての開花はより遅い。

胡椒
ソース互換能力の本格派投手。
特能が1つだけと貧しく、制球もやや低め。

ニジマス
ソース互換能力の軟投派投手。
野手特能しかないが、突破力が高いのが強み。

サバ味噌煮 伝説○
野手としても優秀だが投手総合もBまで届く二刀流。特能もかなり良いのでなかなかの活躍が見込める。
問題は致命的に低い突破力と低めの初期投手能力。野手能力が高いこともあって投手としても育てようとするととんでもなくポイントがかかる。
使うならドラフトを通し能力を底上げしつつ限界突破の回数を減らしておきたい。
投手としてはこのランクにいるが、野手としてならたけのこクラスの逸材。

C
クラゲ 伝説○
総合Aまで行けるものの赤特2つに青1つ金特3つ、ドラフトでの伸びが悪くスタミナもD止まりだが突破力の高い素材型。
赤特を消して育てればちゃんと強くなるが、いささか手間がかかりすぎるか。

おでん
こちらもスタミナD止まりだが、ハーモニストなので超吸収しつつスタミナを強化すれば十分に強くなれる。
理想は油麩と組んで限界突破し続けることだろうか。

砂肝 伝説○
総合Bでスタミナ制球共に申し分ない上に、野手としてもパワー肩守備が高くなる二刀流投手。
サバ味噌煮と同様突破力が低いのでコスパがとてつもなく悪い。
野手としても捕球が致命的に悪いという欠陥を抱えているので、フィールディングが不安。

D
焼きトン
総合C67の劣化ソース。ただ特能も含め悪くはないので、かなり妥協するならありかなぐらい。

たけのこ
初期能力は滅茶苦茶低いが、野手総合Aに加えて投手総合B79まで伸びる素材型。
二刀流なので化学調味料が無駄にならないのが最大の長所。周回で化調漬けにされたたけのこがいればNKも何度となく涙を呑むようになるため、ここにいる投手はただ数字を上げるための存在にしかならない。
見返りはしっかりあるがそれまで大変時間がかかるため、どうしてもこの位置。
投手野手共に旨味をつぎ込みたいぐらいの魅力的な選手が増えたため、少し影も薄くなってしまったというのもある。2年以上で出るとゴミだし。
漬けない場合は育成が大変なので野手で使うと良い。


ver2.2以前の情報


強豪

二年以上が非常に多く、一年は少なめです
初期メンバーのうち伝説スカウトで出ない選手は全て二年or三年でのみ出ます

弱小


使える選手はver2.2以前の普通高校と変わらないが、一年夏の地方二回戦・秋の初戦を超えることを考えると最終能力よりも初期能力を意識したい。
特にこだわりがなければソース強化が一番か。
先発完投型おすすめ投手

S
ソース
弱小高校の中では随一の初期能力を持つ投手。ドラフト中位以上に入れれば初期で投手能力Cも可能。
素でも投手総合力B74まで伸びる。コントロールはC62どまりと低めだが、球速151、スタミナB76まで伸びるので一人で完投もできる。
初期からキレ〇・重い球・スプリットが付いているのもGOOD。
成長力・突破力こそ低く伸びしろ自体は少ないが、特殊能力を大量取得させれば投手能力総合S超えも可能。
完全体になると初期から投手総合A83程度で登場し、S100程度まで上がる。できれば相性の黒光り?あるよーを発動させて使いたい。
野手としてはミートG26、パワーD54とかなり弱い。特殊能力をつけてカバーしよう。

A
大根
公式説明文通り、弱小高校にしてはお得な能力の投手。
ソースよりも出現しやすいため、化調漬けにして周回を安定させたいならおすすめの選択肢。

野手投手能力ともにBまで伸びる二刀流型のため、裏スカなどで有望な投手が入って来ても野手に置けて無駄になりにくい。
ただし、投手力はソースに一段劣る。完全体になってもA85に届かない程度で少々心もとない。
成長力が低いが、超吸収?の相性で補うことも可能。他にもダイコン?で変化球を、北海の大地?でコントロールの底上げをしたいところ。
ただし超吸収の相性無しでは試合込みでもあまりに成長が遅く、まともに育ち切ったころには中盤…ということもしばしば。

B
ニジマス
ソースのマイナーチェンジ版。球速とスタミナをそれぞれ10〜15下げた分をそのまま、コントロールと変化球に振り分けたような能力。
全種類の変化球を投げられるのが強み。とはいえ変化量自体はさほどでもない。コントロール・スタミナはBに届くか届かないというレベルで全体的にバランスが良い。
総合もB72まで伸びるが、球速がDと遅く何より投手で使える特能を持っていないことが欠点。
何度も周回し補強すれば十分な戦力となってくれるだろう。
名前から相性がわかりにくいが、鮭の仲間なので鮭フレークやすじことの相性が良い。
素材型投手

たけのこ
野手としては順当に育てれば総合Aを越え、最後までスタメンで使われるだろう。
投手能力も最終的には総合C後半とかなり成長するが、1年目には即戦力になりにくい。
ノビ〇が最初からあるのは評価ポイントなのだが…
上位指名で転生しても初期値は著しく低いままなので、過度な期待はしないこと。

野手

初期キャラは先発投手の確保が最重要課題であるため、野手は副産物程度に考えよう。
後半になるにつれ使わなくなるのであくまで1年目から2年目の戦力として考えた方が良い。
A
生春巻き ※出やすいグループ
カモ鍋
かけそば
牛鍋
カサゴ ※出やすいグループ
イワシ ※出やすいグループ
キムチ
声掛け

出現確率について

弱小高校では優秀な選手は出現確率が低く設定されている。
出やすいグループが約2.5%〜3%、出にくいグループが約0.5%程度。
(参考:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qN4N6EnJm0...

投手はソース・大根が頭一つ抜けているが、特に野手をドラフト入りさせて弱小高校の周回を安定させたいという目的であれば、出やすいグループの中で使える選手を探すのも手だろう。

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