SS
きんめ煮付け 伝説○
普通に総合Sに届くぶっちぎり初期最強投手。
全体的な能力が高いので、何度か周回すればNK撃破も可能だろう。
強豪でも間違いなく主力投手なので、誰よりも育てるべき。Ver3.0現在はこれに化調をつぎ込み続けるのが最も良いと思われる。
S
該当者なし。
きんめがギリギリS95なのに対して以下の3名すらギリギリA80行くか行かないかレベルで、A以下とは全員かなりの差がついているため。
A
まいたけ 伝説○
総合はB79止まりだが、特能も能力も優秀。
突破力もあるので、この中では一番まともで癖がなく扱いやすい。
油麩 伝説○
総合A82と
超吸収?による強化が魅力だが、特能が一切ない。よほど旨味がありあまっているなら……
練習による上乗せ次第といったところ。
八宝菜 伝説○
総合A80で特能もまいたけと遜色ないが、突破力が低いのでとてもコスパが悪いのが難点。
まあまあ強いが必ず1年という仕様がマイナスにも響いている選手。
B
ソース
元祖初期最強投手。総合こそB74止まりだが、豊富な相性による強化で他に引けを取らないし特能も遜色ない。
野手能力のへぼさと突破力の低さだけは如何ともし難いが、非伝説組なので3年で出るのが魅力。2年スタートでも初期能力は同格連中以上、3年スタートならきんめ煮付けにも劣らない。
2年目以降への繋ぎという初期投手としての役目を果たす分に関しては適している。それ以上を求めるのは苦しいが、その頃には同格連中も基本的に御役御免である。
Ver3.0の強豪追加でより立場が厳しく。とはいえトムヤムクンよりは良い。
ウマイボー 伝説○
専用相性
あるよーを集めて成長と投手力を増強しながら地道に育てる素材型。
突破力もあって投手力をSまで届かせる事ができ、最終能力はきんめ煮付けと渡り合うことが出来る。
しかし成長があまりにも遅すぎる上に野手能力が悲惨素材型の中でも特に根気が必要。育てるか育てないかははっきり割り切った方が良いし、初期メンリセマラをしてまでウマイボーを育てるくらいならAランク辺りの選手で妥協する方が総合力は上がるだろう。
限界まで育て上げるには意識的にあるよーを増やしていく必要もあり、その点でもS・A帯の面々を育てる方が気が楽だろう。
あるよーの中には
ソースもいるので、ベンチでハーモニストになる道もある。
トムヤムクン 伝説○
初期メンとして出てくるようになった俊足巧打でソース互換の技巧派投手。
必ず一年で出てくるのと東南アジアでも強化できるのが強み。伝説スカウトで引きたくないがために初期メンで、というのもアリ。
馬刺し 伝説○
制球難と四球で肉じゃがに劣るかもレベルの選手が1年や伝説で出て来ても嬉しくはない。
赤特消して育てても制球の壁はなお苦しく、見返りが少ないという意味ではDランク。
・・・・・・と言うのが定説だったが、コントロール自体はC目前と悲惨なわけではない。
野手能力・投手能力ともに肉じゃがと砂肝と似ているが、この中ではサブパラメータ・プレータイプ・相性がどれも優れていて使いやすい。
伝説組なので1年でしか出ない点も、高い成長力でカバーできる。
実力が圧倒的なきんめ煮付け、弱小でも使えるソースの2人よりは確かに見返りは少ないが、その次くらいには使いやすく、育てる価値はある。
特上カルビ 伝説○
成長力が皆無だが、そもそもの初期能力が高い即戦力。
成長力の代わりに突破力と相性は優秀。
オイルサーディン
ソース互換の技巧派投手。
成長は早いが特能が赤青1つずつとかなり劣る。
肉じゃが
育てばソース互換能力の強肩強打のエースで4番系投手。
だが野手特能しかなく、制球に難がある。成長もソース同様遅めで、野手としての開花はより遅い。
胡椒
ソース互換能力の本格派投手。
特能が1つだけと貧しく、制球もやや低め。
ニジマス
ソース互換能力の軟投派投手。
野手特能しかないが、突破力が高いのが強み。
サバ味噌煮 伝説○
野手としても優秀だが投手総合もBまで届く二刀流。特能もかなり良いのでなかなかの活躍が見込める。
問題は致命的に低い突破力と低めの初期投手能力。野手能力が高いこともあって投手としても育てようとするととんでもなくポイントがかかる。
使うならドラフトを通し能力を底上げしつつ限界突破の回数を減らしておきたい。
投手としてはこのランクにいるが、野手としてなら
たけのこクラスの逸材。
C
クラゲ 伝説○
総合Aまで行けるものの赤特2つに青1つ金特3つ、ドラフトでの伸びが悪くスタミナもD止まりだが突破力の高い素材型。
赤特を消して育てればちゃんと強くなるが、いささか手間がかかりすぎるか。
おでん
こちらもスタミナD止まりだが、ハーモニストなので超吸収しつつスタミナを強化すれば十分に強くなれる。
理想は油麩と組んで限界突破し続けることだろうか。
砂肝 伝説○
総合Bでスタミナ制球共に申し分ない上に、野手としてもパワー肩守備が高くなる二刀流投手。
サバ味噌煮と同様突破力が低いのでコスパがとてつもなく悪い。
野手としても捕球が致命的に悪いという欠陥を抱えているので、フィールディングが不安。
D
焼きトン
総合C67の劣化ソース。ただ特能も含め悪くはないので、かなり妥協するならありかなぐらい。
たけのこ
初期能力は滅茶苦茶低いが、野手総合Aに加えて投手総合B79まで伸びる素材型。
二刀流なので化学調味料が無駄にならないのが最大の長所。周回で化調漬けにされたたけのこがいればNKも何度となく涙を呑むようになるため、ここにいる投手はただ数字を上げるための存在にしかならない。
見返りはしっかりあるがそれまで大変時間がかかるため、どうしてもこの位置。
投手野手共に旨味をつぎ込みたいぐらいの魅力的な選手が増えたため、少し影も薄くなってしまったというのもある。2年以上で出るとゴミだし。
漬けない場合は育成が大変なので野手で使うと良い。
ver2.3追加
ver2.2以前の情報
先発完投型おすすめ投手
・
ソース
投手総合力B74まで伸びる。コントロールはC62どまりと低めだが、球速151、スタミナB76まで伸びるので一人で完投も可能。
初期からキレ〇・重い球・スプリットが付いているのもGOOD。
成長力・突破力こそ低く伸びしろ自体は少ないが、特殊能力を大量取得させれば投手能力総合S超えも可能。できれば相性の
黒光り?や
あるよーを発動させて使いたい。
野手としてはミートG26、パワーD54とかなり弱いが、特殊能力でカバーはできなくもない。
・
胡椒
ソースのマイナーチェンジ版1。
投手総合B74(球速B152、コントロールD59、スタミナB72)まで伸びる。
野手能力はミートD54、パワーF32くらいまで行き、バランスが良く成長する。
成長力はそれなりだが、突破力はソース以上に低く皆無と言っていい。特殊能力は対ピンチなどが付いているが、初期では無いよりマシな程度。
ソースと比べると、素の投手能力と特殊能力で若干劣る代わりに、野手能力や高い安定度・相性の多さの点で上回っている。
そのためソースではなくこちらを採用してもいいだろう。
説明文にもある通り安定度が高いため、まともなマネージャーのいない序盤には安定度が高い彼は思った以上に活躍できる。
・
オイルサーディン
ソースのマイナーチェンジ版2。投手総合力はB77まで伸び、初期メンバーで出る投手(僅差ではあるが)の中で少し抜けている。。
コントロールB79と高く安定感はこちらの方が上。また変化球もカーブB74を始め一部のモデルありキャラと遜色がない。
一方スタミナはC63程度までしか伸びず、継投策を考える必要がある。投手特能が先制ストライクしかなく、対左打者×まであるのも少し厳しい。
コントロールを補う特殊能力は多いが、スタミナを補う特殊能力は根性と復活くらいしかないのでよく吟味する必要がある。
野手としてはソースより若干上でミートE42、パワーD52ほどまで伸びるが、序盤の先発補強として割り切るならソースに軍配が上がるか。
・
ニジマス
ソースのマイナーチェンジ版3。球速とスタミナをそれぞれ10〜15下げた分をそのまま、コントロールと変化球に振り分けたような能力。
全種類の変化球を投げられるのが強み。とはいえ変化量自体はさほどでもない。コントロール・スタミナはBに届くか届かないというレベルで全体的にバランスが良い。
総合もB72まで伸びるが、球速がDと遅く何より投手で使える特能を持っていないことが欠点。
何度も周回し補強すれば十分な戦力となってくれるだろう。
名前から相性がわかりにくいが、鮭の仲間なので鮭フレークやすじことの相性が良い。
・
肉じゃが
球速B154,スタミナB71,変化球もバランスが良く穴が無い。ただし大事なコントロールはE48しかない。
代わりに野手能力はパワーがB70、初期青特殊能力は全て打撃絡みとホームランで自援護をすることもしばしば。
積極的なキャラなので特殊能力は得やすいが、積極守備なのにエラー持ちなので消してあげたい。
・
焼きトン
劣化ソース。重い球とカットボールが魅力だが総合は67までしか伸びてくれない。
コントロールD57スタミナC60とやや不安はあるが、それでも先発としては十二分に役立つだろう。
手動継投型おすすめ投手
・
鮭フレーク
総合投手能力は初期メンバーで最強だが、スタミナがF39でストップしてしまう。
逆に言えばスタミナがそれだけでも総合はソース以上ということなので、リリーフとしては強力な切り札になる。
手動で継投するため試合に時間がかかるのが難点だが、それでも起用する価値はある。
・
たこ
リリーフ版ニジマス。スタミナはEで止まる。
なんといってもコリコリ食感の強化が光る。中盤以降は冷麺と先発&リリーフのセットになりたいところ。
・
冷奴
クローザー志望と言うだけあってスタミナF総合C止まりだが即戦力のリリーフ。
・
火鍋
勝手に燃え尽きるので自動では決して使えないストッパー。
金特が必ずしも良い方向には働かないというのを体で示してくれる。
・
おでん
スタミナこそD54で止まるが、コントロールB78と4方向の変化球を備え総合はB73まで伸びる。
特筆すべきは相性の優秀さ。超吸収(成長力+24突破力+20捕球+4)やハフハフ(球速+2全変化球+9)、ダイコン(捕球+8全変化球+12)により、能力以上に活躍する。
欠点としては前述の低いスタミナと得能がお得意さんしか無いところ。
素材型投手
・
たけのこ
野手としては順当に育てれば総合Aを越え、最後までスタメンで使われるだろう。
投手能力も最終的には総合C後半とかなり成長するが、1年目には即戦力になりにくい。
ノビ〇が最初からあるのは評価ポイントなのだが…
上位指名で転生しても初期値は著しく低いままなので、過度な期待はしないこと。
・
味噌汁
野手としては総合B、投手能力も総合Cに届かない程度とたけのこには劣るが、その分初期能力が高い。
目立つ特能は無いものの、指名させておけば上級生で出て来ても扱いやすくなる。
ただキレ△なので野手起用の方がメインか。
伝説組投手
v2.3から伝説スカウトでも出てくる面々の一部が初期選手として追加された。
育てば上述の投手らより総合力は高いが必ず一年で登場するため、使い勝手も上とはいえないのが特徴。
・
きんめ煮付け
総合Sまで伸びる、ソースらとは別格のぶっちぎり初期最強投手。
最後までエースを張ることもできるので、真っ先にドラフトに入れるべき。
・
まいたけ
ソースらよりはちょっと強い技巧派。内野を守ることもできる。
成長には難があるが突破力が高く、ニジマスの上位互換とも言える投手。
ただ相性の差などでちょっとぐらいなら簡単にひっくり返るので、決してソースよりも使い勝手が上とは言い切れない。
・
八宝菜
ソースらよりはちょっと強い本格派。
突破力が低くポイントを大量に食ってしまうのが困りもので、調理済みの中華なので相性も乏しい。
・
油麩
総合力なら上の二人に劣らないが、特能がないのが欠点。
しかし超吸収があるので、最終的にはまいたけも上回れるポテンシャルがある。
・
馬刺し
胡椒や肉じゃがのように制球が低めで、更に四球持ち。
外野も守れるがこの中では一番の外れか。
・
クラゲ
素材型。ニジマスやたこのように全方向の変化球を持つ上に変化球の金特3つとノビ○も持つ。
だが赤特がキレ×軽い球と酷く、スタミナもD54とさほど伸びない。
高い突破力でスタミナは補えるので、あとは赤特さえどうにかすれば強くなるのだが…
・
ウマイボー
一番の素材型。初期能力はたけのこと背比べで、更に成長
も酷い。野手能力も壊滅的。
早い段階から使うなら化調は間違いなく必須。
最終能力だけはきんめ煮付けの次に高い上に突破力も高く、更に
あるよー、
菓子?、
あなあきー?といった優れた相性もあるので努力と運次第できんめ煮付けを上回れる。
とはいえ試合での伸びだけでは足りないので、練習で鍛え込む必要があるのをどう見るか。
本気で育てない時はソースらのバッファーとして使った方がいいかもしれない。
野手
初期キャラは後半になるにつれ使わなくなるのであくまで1年目から2年目の戦力として考えた方が良い。
もちろん全ポジションが上手く揃わなかったりして場合によっては使うことにもなるが、基本的に周回を重ねていくうちにたけのこ以外は実績で解放されたキャラに埋もれていくようになる。